| تاريخ بدء البرنامج | آخر موعد للتسجيل |
| 2025-09-01 | - |
نظرة عامة على البرنامج
لعبة - فن
بيانات الاعتماد
دبلوم كلية أونتاريو المتقدم
الموقع
أوشاوا
كود أوكاس
غارت
المدخول التالي
سبتمبر 2025
كلية
كلية الإعلام والفنون والتصميم (MAD)
الطول
ستة فصول دراسية
توصيل
شخصيًا
نظرة عامة على البرنامج
يقدم هذا البرنامج تعليمًا متوازنًا في كل جانب من جوانب عملية تطوير اللعبة، مع التركيز على تدريب الفنانين لصناعة الألعاب. هناك فرق كبير بين ممارسة الألعاب وإنشائها، وقد تم تصميم هذا البرنامج ليعلمك كيفية تحويل حبك للعب والفن إلى مهنة مربحة. لقد أعطت الخبرة والمعرفة المكتسبة في برنامج Game-Art في Durham College للخريجين ميزة الحصول على وظائف في استوديوهات الألعاب الرائدة في الصناعة.
المآخذ والتوافر
| التاريخ | التوفر المحلي | التوفر الدولي |
|---|---|---|
| سبتمبر 2025 | افتح | افتح |
أبرز ملامح البرنامج
- قصص نجاح
- الموارد
متطلبات القبول
- دبلوم المدرسة الثانوية في أونتاريو (OSSD) أو حالة الطالب الناضج
- اللغة الإنجليزية للصف الثاني عشر (C أو U)
- الرياضيات للصف الحادي عشر (C أو M أو U)
- محفظة العمل
يوصى به
- اعتمادات الفنون البصرية رفيعة المستوى
متطلبات إضافية
بالإضافة إلى المتطلبات الأكاديمية، يتطلب القبول في هذا البرنامج تقديم مجموعة من الأعمال الفنية. الغرض من الحافظة هو السماح للطلاب بإظهار قدرتهم على الرسم والإبداع.
الرسوم الدراسية
- السنة الأولى محليًا: 6,821 دولارًا (دولارًا كنديًا)
- السنة الأولى دوليًا: 19,407 دولارًا (دولارًا كنديًا)
دورات الفصل الدراسي الأول
- أسس الاتصالات (COMM 1100)
- مرحلة ما قبل الإنتاج 1 (DESG 1100)
- الفن التقليدي 1 (فاين 1100)
- الرسوم المتحركة الأولى - الألعاب (لعبة 1103)
- النمذجة 1 (لعبة 1104)
- محركات الوقت الحقيقي (لعبة 1105)
- تسطيح 1 (لعبة 1106)
الخيارات المهنية
- فنان البيئة
- فنان تسطيح
- فنان تقني
- الرسوم المتحركة للألعاب
- فنان تنظيف التقاط الحركة
- فنان إضاءة
- مصمم النماذج ثلاثية الأبعاد
- مطور ألعاب
- فنان مفهوم
تفاصيل البرنامج
تم تطوير هذا البرنامج بمدخلات من المخضرمين في صناعة الترفيه الرقمي ويستمر في حشد الدعم الحماسي من الاستوديوهات والفنانين المحترفين في جميع أنحاء البلاد. أساتذتنا المدربون في الصناعة مستعدون لمشاركة معارفهم وخبراتهم معك. يركز هذا البرنامج العملي على تطوير وصقل مهاراتك كفنان رقمي من خلال التعلم والتعليم القائم على المشاريع.
نتائج تعلم البرنامج
- قم بتحليل الاختلافات في أنواع الألعاب من أجل تطوير الألعاب التي تلبي احتياجات أسواق محددة
- قم بتحليل تاريخ ألعاب الفيديو لمقارنة الأساليب المختلفة لتطوير الألعاب
- دعم تطوير الألعاب من خلال تحديد المفاهيم وربطها من مجموعة من الأدوار الصناعية - البرمجة والتصميم والفن
- ساهم كفرد وعضو في فريق تطوير اللعبة في الإكمال الفعال لمشروع تطوير اللعبة
- تطوير استراتيجيات للتطوير الشخصي والمهني المستمر لتعزيز أداء العمل في صناعة الألعاب
- أداء جميع الأعمال وفقًا للقوانين واللوائح والتشريعات ومعايير الصناعة ومدونات الأخلاق ذات الصلة
- تطوير فن ما قبل الإنتاج والفن المفاهيمي للألعاب والألعاب من خلال اختيار وتطبيق أدوات التصميم ذات الصلة وتقنيات الرسم
- قم بإنشاء أصول اللعبة الأصلية لتلبية المتطلبات الموضحة في مستندات تصميم اللعبة و/أو الملخصات الإبداعية
- انخرط في بناء العالم الأصلي وتصميم المستويات ضمن مجموعة من محركات الألعاب لتلبية متطلبات الصناعة والسوق
- قم بإنشاء تصميم واجهة المستخدم بما يتماشى مع مستندات تصميم الألعاب لتحسين كل من جماليات ووظيفة اللعب
دورات
الفصل الدراسي الأول
- أسس الاتصالات (COMM 1100)
- مرحلة ما قبل الإنتاج 1 (DESG 1100)
- الفن التقليدي 1 (فاين 1100)
- الرسوم المتحركة الأولى - الألعاب (لعبة 1103)
- النمذجة 1 (لعبة 1104)
- محركات الوقت الحقيقي (لعبة 1105)
- تسطيح 1 (لعبة 1106)
الفصل الدراسي 2
- مرحلة ما قبل الإنتاج 2 (DESG 1200)
- الفن التقليدي 2 (فاين 1200)
- الرسوم المتحركة 2 (لعبة 1204)
- محركات الوقت الحقيقي 2 (لعبة 1205)
- تصميم الأزياء 2 (لعبة 1206)
- تسطيح 2 (لعبة 1207)
- مادة اختيارية للسكان الأصليين (INDG 0000)
الفصل الدراسي 3
- مرحلة ما قبل الإنتاج 3 (DESG 2100)
- الرسوم المتحركة 3 (لعبة 2100)
- فن البيئة 1 (لعبة 2101)
- تصميم الأزياء 3 (لعبة 2102)
- تسطيح 3 (لعبة 2103)
- مادة اختيارية للتعليم العام (GNED 0000)
- ورشة عمل إنتاج الأصول 1 (PJMT 2100)
الفصل الدراسي 4
- مرحلة ما قبل الإنتاج (4 DESG 2020)
- الرسوم المتحركة 4 (لعبة 2020)
- فن البيئة 2 (لعبة 2201)
- تصميم الأزياء 4 (لعبة 2202)
- تسطيح 4 (لعبة 2203)
- مادة اختيارية للتعليم العام (GNED 0000)
- ورشة عمل إنتاج الأصول 2 (PJMT 2201)
الفصل الدراسي 5
- الرسوم المتحركة 5 (لعبة 3100)
- فن البيئة 3 (لعبة 3101)
- تصميم الأزياء 5 (لعبة 3102)
- تسطيح 5 (لعبة 3103)
- الفن التقني (لعبة 3104)
- مقترحات اللعبة (GART 3100)
- ورشة عمل إنتاج الأصول 3 (PJMT 3100)
الفصل الدراسي 6
- تطوير المحفظة (لعبة 3200)
- استوديو ما بعد الإنتاج (GAME 3201)
- استوديو تصميم الألعاب (GART 3200)
- المشاريع التطبيقية والبحوث (GART 3201)
- استوديو إنتاج الأصول (PJMT 3200)
تسليم الدورة
شخصيًا
سيأتي الطلاب إلى الحرم الجامعي لإكمال متطلبات التعلم الشخصية. ستكون الجداول التفصيلية، مع معلومات التسليم الخاصة بالدورة التدريبية، متاحة بعد التسجيل. تخضع الدورات التدريبية وأوصاف الدورات التدريبية وتنسيقات التسليم للتغيير.
التكاليف
الرسوم الواردة أدناه هي تقديرات تستند فقط إلى المعلومات المتاحة في وقت النشر، ولا تشمل تكلفة الكتب المدرسية. قد تكون هناك تكاليف إضافية؛ ومع ذلك، لا تتطلب جميع الدورات الكتب المدرسية.
لعبة - تكلفة السنة الأولى من الفن
| الفصل الدراسي الأول | الرسوم الدراسية: | $3,410.37 | |
|---|---|---|---|
| رسوم البرنامج: | 300 دولار | ||
| الرسوم الإضافية: | 493.77 دولار | ||
| رسوم DCSA الإضافية: | 430 دولارًا | ||
| الإجمالي: | $4,634.14 |
| الفصل الدراسي 2 | الرسوم الدراسية: | $3,410.37 | |
|---|---|---|---|
| رسوم البرنامج: | 0 دولار | ||
| الرسوم الإضافية: | 493.77 دولار | ||
| رسوم DCSA الإضافية: | 120 دولارًا | ||
| الإجمالي: | $4,024.14 |
لعبة - تكلفة السنة الفنية الثانية
| الفصل الدراسي 3 | الرسوم الدراسية: | $3,410.37 | |
|---|---|---|---|
| رسوم البرنامج: | 150 دولارًا | ||
| الرسوم الإضافية: | 474.19 دولار | ||
| رسوم DCSA الإضافية: | 430 دولارًا | ||
| الإجمالي: | $4,464.56 |
| الفصل الدراسي 4 | الرسوم الدراسية: | $3,410.37 | |
|---|---|---|---|
| رسوم البرنامج: | 0 دولار | ||
| الرسوم الإضافية: | 474.19 دولار | ||
| رسوم DCSA الإضافية: | 120 دولارًا | ||
| الإجمالي: | $4,004.56 |
اللعبة - تكلفة السنة الفنية الثالثة
| الفصل الدراسي 5 | الرسوم الدراسية: | $3,410.37 | |
|---|---|---|---|
| رسوم البرنامج: | 0 دولار | ||
| الرسوم الإضافية: | 474.19 دولار | ||
| رسوم DCSA الإضافية: | 430 دولارًا | ||
| الإجمالي: | $4,314.56 |
| الفصل الدراسي 6 | الرسوم الدراسية: | $3,410.37 | |
|---|---|---|---|
| رسوم البرنامج: | 0 دولار | ||
| الرسوم الإضافية: | 474.19 دولار | ||
| رسوم DCSA الإضافية: | 120 دولارًا | ||
| الإجمالي: | $4,004.56 |
الخيارات المهنية
- فنان البيئة
- فنان تسطيح
- فنان تقني
- الرسوم المتحركة للألعاب
- فنان تنظيف التقاط الحركة
- فنان إضاءة
- مصمم النماذج ثلاثية الأبعاد
- مطور ألعاب
- فنان مفهوم
نقل البرنامج وإكمال الدرجة وبيانات الاعتماد الإضافية
قد يكون الخريجون مؤهلين أيضًا لتطبيق اعتماداتهم الأكاديمية لمزيد من الدراسة من خلال شراكات Durham College مع العديد من الكليات والجامعات الكندية والدولية.
تقدم Durham College أيضًا فرصًا لإكمال الدرجات العلمية مع عدد من المؤسسات الكندية والدولية. تشمل نماذج فرص الدبلوم إلى الدرجة ما يلي:
- بكالوريوس الآداب (مرتبة الشرف) - الدراسات التربوية والتكنولوجيا الرقمية - جامعة أونتاريو للتكنولوجيا
- بكالوريوس العلوم - إدارة مشاريع التكنولوجيا - جامعة دافنبورت
- بكالوريوس تصميم الألعاب - الإخراج الفني - جامعة جريفيث
يرجى زيارة صفحة المسارات الخاصة بنا لمعرفة المزيد حول كيفية تحويل الاعتمادات الخاصة بك للحصول على درجة علمية.
هل تبحث عن المزيد من فرص المسار أو الانتقال إلى كلية دورهام؟ انقر هنا لمزيد من المعلومات.
