Computer Games Modelling and Animation with Foundation Year BA (Hons)
تاريخ بدء البرنامج | آخر موعد للتسجيل |
2025-09-01 | - |
نظرة عامة على البرنامج
Computer Games Modelling and Animation with Foundation Year BA (Hons)
Course Description
This cutting-edge course gives you vital insights into the latest industry practice and sets you up for a dynamic career in the computer games industry. You will build the skills and knowledge you need to apply for an exciting range of specialized 3D art roles.
Study Options
- Full-time: 4 years
- UK fee: £9,535 per year (2025/26)
- International fee: £16,900 per year (2025/26)
- UCAS points: 72 (September 2025 entry)
- UCAS code: GG703F
- Start date: September
- Location: Derby Campus
Why Study Computer Games Modelling and Animation at Derby?
- Build the skills and knowledge you need to apply for an exciting range of specialized 3D art roles
- Learn how to use Maya, Photoshop, Substance, Unreal Engine 4, and ZBrush as your core set of tools
- Have access to facilities equipped for games development, including our XR (cross-reality) lab kitted out with specialist equipment
- Spend an optional year on industrial placement as part of your studies – a great experience that really sets you apart in the job market
- Benefit from the expertise of our teaching team who have fantastic links with industry
- Create a game as a team in your final year as part of the Game Development module
Facilities
- Computer Games Labs: These spaces are home to our specialist software access and hardware facilities. Software includes Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Substance, Houdini, ZBrush, Photoshop, Unreal Engine, Unity Engine, and Steam.
- XR Lab (cross-reality): This dedicated space is for mixed-course games development as well as providing a flexible space for visualization and other projects. The lab provides specialist games and visualization hardware, including Vive Pro Eye headsets, Rifts, and Wacom drawing tablets. There are eight workstations outfitted with 2080 graphics cards so you can approach raytracing projects and AI workloads.
- CAVE Lab: This impressive lab provides data visualization hardware. The pod contains a 270-degree 3D projection set up allowing multiple users to experience a shared virtual environment. Workstations with Tesla graphics cards for data processing and AI projects are also available.
- Makerspace: Get ready to turn your ideas into prototypes! The space includes a whole host of equipment, including 3D printers, CNC machines, and a laser cutter to bring your product to life. It's also a great space to collaborate with students from across the University.
What You Will Study
- Foundation Year
- Year 1
- Year 2
- Optional Placement Year
- Year 3
Core modules:
- Introduction to Design
- Scholarship for Technologists
- Technology Project
- Image Basics
- Basic Modelling Skills
How You Will Learn
- You will study three modules per semester, each delivered through a mixture of lectures, tutorials, and practical sessions where you will learn to work with Maya, Photoshop, ZBrush, and Unreal Engine 4.
- Your year on work placement will take place between stages two and three of your studies.
How You Will Be Assessed
- Assessment is 100% coursework through a mixture of group and individual assignments.
- In the final year, 25% of your assessment will be for a personal project.
Who Will Teach You
- Roisin Hunt, Programme Leader
Careers
- The computer games industry needs specialists with a powerful combination of skills, so this degree makes you highly employable.
- Having completed the program, you will be capable of creating and animating 3D art in a real-time environment using the very latest techniques.
- You will also be able to demonstrate your flair and originality to prospective employers.
- In addition, you will discover that the skills you have developed can be transferred to a range of different industries such as film and visualization.
- Previous graduates have gone on to work for companies such as Epic Games, Bloc Digital, Jaguar Land Rover, Bulkhead Interactive, Sumo Digital, Ubisoft, and Rockstar Games.
Entry Requirements
- UCAS points: 72
- A Level: DDD
- T Level: Pass
- BTEC: MMP
- GCSE: GCSE Maths and English Grade 4/Grade C (or above) or equivalent qualification
- Access to HE: Pass Access to HE Diploma with 60 credits: 45 at Level 3 with a minimum of Distinction: 0, Merit: 30, Pass: 15
- English language requirements: IELTS: 6.0 (with at least 5.5 in each skills area)
Fees and Funding
- UK: £9,535 per year (2025/26)
- International: £16,900 per year (2025/26)
Additional Costs and Optional Extras
- Software: Z Brush and Adobe Creative Cloud via university labs. Maya, Substance Suite, Unreal Engine 4 - available for free download at home
- Study trips: previously EGX Birmingham £15, Harry Potter World £35
- Industry speakers
- Wacom PTH-651-ENES Intuos Pro Graphics Tablet - from £229.99 (This is the model recommended by the College - others are available)
- Printer consumables approx. £100 per annum
- Recommended to purchase a portable hard drive approx. £50 -£100
- Personal computer with high-end graphics card for game development outside of University (Prices vary but on average £1500)
مخطط البرنامج
Computer Games Modelling and Animation with Foundation Year BA (Hons) - University of Derby
Degree Overview:
This program is designed to equip students with the skills and knowledge needed to pursue a career in the computer games industry, specifically in 3D art roles. The program emphasizes the latest industry practices and provides students with a strong foundation in technical skills and artistic flair.
Objectives:
- Develop technical skills in using industry-standard software like Maya, Photoshop, Substance, Unreal Engine 4, and ZBrush.
- Prepare students for a dynamic career in the computer games industry.
Outline:
Foundation Year:
- Introduction to Design: This module explores the design process, focusing on form, space, and historical and contemporary influences.
- Technology Project: This module allows students to apply their technological knowledge to a practical project.
- Image Basics: This module introduces students to the fundamentals of image creation and manipulation.
- Basic Modelling Skills: This module introduces students to the basics of 3D modeling.
Year 1:
- Core Modules: The program includes core modules that build upon the foundation year and introduce students to more advanced concepts in computer games modeling and animation.
Year 2:
- Core Modules: The program includes core modules that further develop students' skills in 3D modeling, animation, and game development.
Optional Placement Year:
- Students have the option to take an optional year on industrial placement between years 2 and 3.
Assessment:
- Assessment is 100% coursework, with a mix of group and individual assignments.
- In the final year, 25% of the assessment is dedicated to a personal project.
Teaching:
- The program is delivered through a combination of lectures, tutorials, and practical sessions.
- Students learn to work with industry-standard software like Maya, Photoshop, ZBrush, and Unreal® Engine 4.
- The program benefits from the expertise of the teaching team, who have strong industry connections.
Careers:
- Graduates are highly employable in the computer games industry, with skills transferable to other industries like film and visualization.
- Previous graduates have secured positions at companies like Epic Games, Bloc Digital, Jaguar Land Rover, Bulkhead Interactive, Sumo Digital, Ubisoft, and Rockstar Games.
Other:
- The program offers access to industry-standard laboratories equipped with software development tools, including:
- Computer Games Labs: These labs provide access to software like Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Substance, Houdini, ZBrush, Photoshop, Unreal Engine, Unity Engine, and Steam.
- XR Lab (cross-reality): This lab is dedicated to mixed-reality game development and visualization projects, equipped with Vive Pro Eye headsets, Rifts, and Wacom drawing tablets.
- CAVE Lab: This lab provides data visualization hardware, including a 270-degree 3D projection setup and workstations with Tesla graphics cards for data processing and AI projects.
- Makerspace: This space allows students to turn their ideas into prototypes using 3D printers, CNC machines, and a laser cutter.
- The program offers personal academic tutoring to support students' academic progress and professional aspirations.
UK fee: £9,250 per year (2024/25) International fee: £14,900 per year (2024/25)
يقع مقرنا في قلب إنجلترا، ونحن نبني على تراث الابتكار في منطقتنا لتوفير تعليم متخصص ذي صلة بالصناعة.
خدمات
خدمات الطلاب
هناك مجموعة من الخدمات لمساعدة الطلاب وتقديم المشورة لهم خلال دراستهم ووقتهم في الجامعة، سواء كانوا طالبًا جديدًا أو عائدين إلى المرحلة التالية من الدراسة. توجد مراكز لطلاب الجامعات في ديربي وبوكستون وتشيسترفيلد، وهذه هي نقطة البداية للطلاب لطرح أي أسئلة حول تقدمك الأكاديمي.
مراكز رفاهية الطلاب هي المكان المناسب للذهاب إذا كان الطلاب بحاجة إلى المساعدة أو المشورة بشأن صحتك أو رفاهيتك. تقع مراكز طلاب الكلية بالقرب من الموقع الذي يتم فيه تعليم الطلاب. نرحب بالطلاب لطلب المعلومات والمشورة والتوجيه في أي من المراكز.
خدمات الإسكان
تمتلك الجامعة قاعات سكن ديربي وتديرها حتى يتمكن الطلاب من التأكد من وجود سكن جيد - منزل حقيقي من المنزل. تحتوي الجامعة على قاعات حائزة على جوائز تعد المكان المثالي للطلاب للعيش خلال فترة وجودهم في الجامعة والخبر السار هو أن هناك خيار العيش في قاعات حتى الانتهاء من الحصول على درجة علمية.
هناك مجموعة واسعة من أماكن الإقامة في ديربي، لذا أيًا كان ما يبحث عنه الطلاب، فمن المؤكد أنهم سيجدون شيئًا يناسب احتياجاتهم. توفر قاعات الجامعة غرفًا ذات حمامات داخلية وغرف عادية، بالإضافة إلى أماكن إقامة فردية ومزدوجة واستوديو بالقرب من مواقع الجامعة ووسط المدينة.
خدمات المكتبة
توفر الجامعة الوصول إلى موارد المكتبة (المطبوعة وعبر الإنترنت) وتكنولوجيا المعلومات ومساحة الدراسة لدعم الطلاب في دراستهم. المساعدة والمشورة متاحة على مدار العام من الموظفين الودودين والمطلعين. تتوفر أجهزة كمبيوتر وطابعات في كل طابق من المكتبة.
خدمات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
هناك أجهزة كمبيوتر متاحة للطلاب داخل المكتبة وأجهزة كمبيوتر محمولة يمكن استعارتها. يمكن للطلاب أيضًا الوصول إلى مجموعة Microsoft لدعم عملهم الجامعي. تتوفر خدمات تكنولوجيا المعلومات للطلاب الذين لديهم أي استفسارات حول هذا الموضوع.
خدمات طبية
تمتلك جامعة ديربي جراحة GP الخاصة بها في الموقع حيث يمكن للطلاب التسجيل للطبيب الموجود في الموقع. يقع هذا في طريق Kedleston.
الحياة الطلابية
حياة الحرم الجامعي
تقع ديربي في وسط إنجلترا وهي قريبة من الطرق السريعة M1 و M6، فضلاً عن سهولة الوصول إليها من مطار إيست ميدلاندز. بالقطار، يمكن للطلاب الوصول إلى لندن في 90 دقيقة أو إلى برمنغهام في 35 دقيقة. يعد حرم ديربي موطنًا لغالبية دوراتنا ويتكون من أربعة مواقع.
طريق كيدليستون
يعد موقع Kedleston Road الخاص بنا مركزًا للنشاط مع الأسواق والأحداث العادية وخيارات رائعة للطعام والشراب، فضلاً عن كونه موقع التدريس الرئيسي لدينا. توقع بيئات تعليمية استثنائية، بما في ذلك أجنحة المستشفيات الوهمية التي تتوافق مع معايير NHS، ومرفق تدريب الطب الشرعي متعدد المشاهد ومختبر Bloomberg Financial Markets الخاص بنا.
مرافق رياضية
مركز جامعة ديربي الرياضي مفتوح للطلاب والموظفين والمجتمع الأوسع على مدار السنة. يمكن للطلاب الانضمام كعضو مقابل أقل من 99 جنيهًا إسترلينيًا للسنة، ولكن العديد من الأنشطة والمرافق متاحة أيضًا على أساس الدفع أولاً بأول. هناك جناح لياقة بدنية رائع ومجموعة من الفصول الأسبوعية المعروضة والأنشطة الرياضية الاجتماعية للاستمتاع بها والحفاظ على صحة الطلاب وعافيتهم. تشمل المرافق الأخرى عالية الجودة: ملاعب الاسكواش، وقاعة رياضية مزدوجة الحجم، وجدار التسلق الداخلي، وملاعب 3G الخارجية، وملعبين للتنس في الهواء الطلق.
نوادي الطلاب
تمثل المجتمعات جزءًا كبيرًا من الحياة الجامعية، فهي توفر للطلاب فرصة مثالية للقاء الأشخاص ذوي التفكير المماثل لتطوير مهارة أو هواية أو مجرد تجربة شيء جديد. في جامعة ديربي، هناك أكثر من 60 جمعية معروضة تتراوح بين الأكاديمية والنشطة والأدائية والخيرية والحملات والدينية والثقافية. يشرف مجلس الجمعيات على جمعيات الاتحاد - مجموعة من الطلاب المنتخبين الذين لديهم مجالات محددة للتطوير والتحسين من أجل تحسين العروض الاجتماعية لجميع طلابنا في ديربي.
لاغية
Entry Requirements:
- UCAS points: 72
- A Level: DDD
- BTEC: Pass
- MMP: Pass
- GCSE: GCSE Maths and English Grade 4/Grade C (or above) or equivalent qualification
- Access to HE: Pass Access to HE Diploma with 60 credits: 45 at Level 3 with a minimum of Distinction: 0, Merit: 24, Pass: 21
Language Proficiency Requirements:
- IELTS: 6.0 (with at least 5.5 in each skills area)