Students
مصاريف
تاريخ البدء
وسيلة الدراسة
داخل الحرم الجامعي
مدة
4 years
حقائق البرنامج
تفاصيل البرنامج
درجة
درجة البكالوريوس
تخصص رئيسي
نظم المعلومات الإدارية | الأمن السيبراني | هندسة الطيران والفضاء
التخصص
الفنون | علوم الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات
نوع التعليم
داخل الحرم الجامعي
توقيت
لغة الدورة
إنجليزي
عن البرنامج

نظرة عامة على البرنامج


نظرة عامة على الدورة التدريبية

تم تصميم درجة البكالوريوس في التأثيرات المرئية للأفلام والتلفزيون والرسوم المتحركة لتطوير قدراتك الفنية والتقنية لإنتاج محتوى عالمي من وسائل التواصل الاجتماعي إلى شاشة السينما. هذه دورة تركز على الصناعة تم تطويرها من قبل متخصصين سابقين في الصناعة عملوا في استوديوهات مشهورة عالميًا.


تفاصيل الدورة

  • نقاط CAO: 935 (بما في ذلك المحفظة)
  • المكان: كلونميل
  • سنوات: 4
  • كود الدورة: US810
  • المستوى: 8
  • نوع الدورة: البكالوريوس
  • وضع الدراسة: دوام كامل
  • القسم: الفنون الرقمية والإعلام

متطلبات الدخول

  • شهادة التخرج: ما لا يقل عن درجتين H5 و 4 O6/H7 في ستة مواد لشهادة التخرج، بما في ذلك الرياضيات واللغة الإنجليزية أو الأيرلندية.
  • QQI FET/FETAC: تقبل TUS جوائز QQI-FET/FETAC للدخول في جميع الدورات الدراسية.
  • المتقدمون الناضجون: قد يُطلب من المرشحين المتقدمين كمتقدمين ناضجين حضور مقابلة وقد يُطلب منهم إجراء اختبار القدرات لإثبات ملاءمتهم لمكان في هذا البرنامج.
  • المتقدمون الدوليون: يجب على المتقدمين الدوليين التقدم مباشرة إلى المكتب الدولي في TUS، مما يتيح الكثير من الوقت لإكمال عملية التأشيرة.
  • المحفظة: بالإضافة إلى تلبية متطلبات شهادة المغادرة/QQI FET/FETAC، سيحتاج الطلاب أيضًا إلى اجتياز تقييم المحفظة.

وحدات الدورة

السنة 1 - الفصل الأول

  • النمذجة ثلاثية الأبعاد 1 - مقدمة لنمذجة الرسوم المتحركة
  • أساسيات الرسوم المتحركة 1
  • التصوير الرقمي
  • مبادئ الرسم 1
  • الثقافة المهنية والتواصل
  • الاتصالات المرئية 1

السنة 1 - الفصل 2

  • الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد: مقدمة للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
  • النمذجة ثلاثية الأبعاد II - الشخصيات والمخلوقات
  • التركيب الأول: الأساسيات
  • مفهوم الفن الأول
  • الترميز الإبداعي 1
  • المواد والإضاءة للرسوم المتحركة

السنة 2 - الفصل الأول

  • الترميز الإبداعي II
  • ماتش موف
  • التقاط الوسائط وتحريرها
  • التصور المسبق والتخطيط
  • تزوير المخلوقات والشخصيات

السنة 2 - الفصل 2

  • العمل الجماعي الفعال
  • نمذجة النسيج ومشاهد الإضاءة
  • فيلم قصير/مشروع CG الأول
  • الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد 2
  • التركيب الثاني، المطفي والرسومات المتحركة
  • دراسات الأفلام 1

السنة 3 - الفصل الأول

  • مفهوم الفن الثاني، النحت الرقمي
  • أساسيات التأثيرات الأولى
  • الطلاء غير اللامع والبيئات
  • محفظة
  • التطوير المهني
  • تزوير أداء شخصية II

السنة 3 - الفصل 2

  • التركيب الثالث، المجموعة المتقدمة
  • التنسيب الوظيفي
  • إدارة المشاريع للرسوم المتحركة
  • فيلم قصير/مشروع CG الثاني

السنة الرابعة - الفصل الأول

  • التأثيرات الثانية: التوجيه الفني
  • مشروع VFX الرئيسي
  • البرمجة النصية وإنشاء الأدوات الرقمية للمديرين الفنيين
  • الواقع الافتراضي

السنة الرابعة - الفصل الثاني

  • التقنيات والاتجاهات الناشئة في الوسائط الرقمية
  • مشروع VFX الرئيسي
  • المحفظة الثانية
  • صناعة الترفيه والإعلام

فرص وظيفية

سيكون لدى الخريجين مجموعة من المهارات الجاهزة للصناعة والتي تجعلهم قابلين للتوظيف بشكل كبير عبر وسائل الإعلام التلفزيونية والأفلام الروائية وصناعات التكنولوجيا الإبداعية، بما في ذلك مجموعة متنوعة من الأدوار مثل:


  • رسامو الرسوم المتحركة للمخلوقات والشخصيات
  • ماتش موف
  • الإضاءة
  • تزوير
  • تأثيرات
  • تطوير المظهر
  • فنان الملمس
  • التخطيط
  • التركيب
  • إدارة الإنتاج
  • مصمم مخلوقات
  • تحرير VFX
  • مصمم شخصيات
  • طلاء مطفي
  • مفهوم الفن
  • المدير الفني
  • فنانو الفوركس

دراسة إضافية

الخريجون الناجحون من هذا البرنامج مؤهلون لبرامج الدراسات العليا من المستوى 9 و 10 داخل TUS و/أو في أي مكان آخر.


عرض المزيد
How can I help you today?