Students
مصاريف
تاريخ البدء
وسيلة الدراسة
مدة
حقائق البرنامج
تفاصيل البرنامج
درجة
درجة البكالوريوس
تخصص رئيسي
نظم المعلومات الإدارية | الأمن السيبراني | Game Design
التخصص
الفنون | علوم الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات
لغة الدورة
إنجليزي
عن البرنامج

نظرة عامة على البرنامج


تصميم الألعاب الرقمية

حول القسم

يعد تصميم الألعاب الرقمية أحد أكثر التعبيرات إبداعًا في العصر الرقمي. إنه ليس مجرد شكل من أشكال الترفيه ولكنه مسرح لأشكال السرد الجديدة والإنتاج الثقافي وتصميم التجربة القائم على التكنولوجيا. تعمل الألعاب كعوامل للتحول - فرديًا واجتماعيًا - من خلال تشكيل الأفكار والعواطف وتصورنا للعالم.


في قسم تصميم الألعاب الرقمية بجامعة بيكوز، نقوم بتدريب جيل جديد من مصممي الألعاب الذين يمكنهم الجمع بين المهارات التقنية والأفكار الإبداعية والتفكير بعقلية تركز على اللاعب وفهم المتطلبات الجمالية والتكنولوجية للعصر.


ينظر برنامجنا إلى عالم الألعاب ليس فقط كوسيلة للترفيه ولكن أيضًا كوسيلة فنية وثقافية واجتماعية للتعبير. من تصور فكرة اللعبة إلى بناء عالمها المرئي، من تصميم الميكانيكا إلى صياغة تجارب المستخدم، ستكتسب خبرة عملية في كل مرحلة من مراحل عملية الإنتاج. يقدم لك هذا البرنامج الفرصة لتحويل خيالك إلى حقيقة.


إذا كنت ترغب في تصميم المستقبل من خلال اللعب، فهذا هو مكانك. نحن في انتظارك!


مهمتنا

تتمثل مهمة برنامج تصميم الألعاب الرقمية في تدريب الأفراد المبدعين والأخلاقيات والوعي الثقافي والقادرين على استخدام التكنولوجيا بفعالية في مجال تطوير الألعاب. نهجنا الأساسي هو مساعدة الطلاب على رؤية إنتاج الألعاب ليس فقط كعملية برمجية ولكن أيضًا كأداة قوية لسرد القصص الاجتماعية.


رؤيتنا

يهدف برنامجنا إلى أن يصبح نموذجًا تعليميًا رائدًا مفضلًا على الصعيدين الوطني والدولي في صناعة الألعاب الرقمية، ويتعاون مع الصناعات الإبداعية، ويعزز الإنتاج متعدد التخصصات، ويوفر بيئة تعليمية مبتكرة.


نطاق المنهج

يقدم برنامج تصميم الألعاب الرقمية تعليمًا شاملاً يبدأ بتطوير فكرة اللعبة ويستمر من خلال كتابة السيناريو والتصميم المرئي واستخدام محرك اللعبة وتصميم التجربة التفاعلية واختبار المستخدم. بفضل هيكله متعدد التخصصات، يكتسب الطلاب مهارات تقنية وفنية تركز على السرد.


مجالات الدراسة الأساسية:


  • نظرية الألعاب وثقافة الألعاب
  • كتابة سيناريو اللعبة وتصميم السرد
  • تقنيات التصميم المرئي ثنائي وثلاثي الأبعاد
  • محركات الألعاب (الوحدة، المحرك غير الواقعي، إلخ.)
  • تصميم الشخصية والبيئة
  • تصميم تجربة المستخدم (UX) وواجهة المستخدم (UI)
  • الذكاء الاصطناعي وميكانيكا الألعاب
  • الأخلاق والتفكير النقدي والتمثيل الاجتماعي في الألعاب
  • تطوير المشاريع القائمة على الفريق وعمليات النشر

نتائج تعلم البرنامج

سيكون خريجو البرنامج قادرين على:


  • شرح المفاهيم الأساسية والتاريخ والتأثير الثقافي للألعاب الرقمية
  • إدارة عمليات تطوير أفكار الألعاب والنماذج الأولية والإنتاج
  • دمج العناصر المرئية والسمعية بما يتماشى مع روايات اللعبة
  • استخدم محركات الألعاب (Unity، Unreal) بفعالية
  • إظهار المعرفة الأساسية بالترميز وتصميم المستوى وميكانيكا اللعبة
  • تطوير مهارات العمل الجماعي وإدارة المشاريع
  • تصميم واختبار تجارب الألعاب التي تركز على المستخدم
  • تقييم الألعاب في السياقات الاجتماعية والأخلاقية والثقافية
  • تابع تقنيات ومنصات الألعاب الناشئة
  • إنشاء محتوى رقمي تنافسي على المستوى الدولي

أهداف البرنامج التعليمية

  • تدريب محترفي الألعاب الرقمية الذين يمكنهم المساهمة في الصناعات الإبداعية على نطاق عالمي
  • تشجيع التفكير متعدد التخصصات وتقديم وجهات نظر مبتكرة لتصميم الألعاب
  • توفير المعرفة الشاملة لكل من الفرص الوظيفية الأكاديمية والقطاعية
  • تطوير القدرة على تقييم تصميم اللعبة من وجهات النظر الجمالية والتقنية والأخلاقية

ممارسة مكان العمل

في إطار نموذج التعليم 7+1، يخضع الطلاب للتدريب لمدة 14 أسبوعًا خلال السنة النهائية. تتيح لهم هذه التجربة اكتساب خبرة في القطاع المهني والانتقال بسلاسة إلى الصناعة بعد التخرج.


النوادي الطلابية والأنشطة الإدارية

يشارك طلابنا بنشاط في المجتمعات الطلابية مثل نادي تطوير الألعاب ومجموعة الرياضات الإلكترونية وورش عمل السردية/كتابة السيناريو. على مدار العام، نقدم فرصًا تعليمية متكاملة في الصناعة من خلال أحداث مثل Game Jams، وعروض الألعاب، واللوحات، والمتحدثين الضيوف، والمعارض، وجلسات اختبار اللعب.


عرض المزيد
How can I help you today?