أنشئ حساباً مجانياً لفتح المحتوى الكامل!
بالتسجيل، فإنك توافق على بيان الخصوصية و الشروط والأحكام.
| تاريخ بدء البرنامج | آخر موعد للتسجيل |
| 2026-09-01 | - |
| 2027-05-01 | - |
| 2027-09-01 | - |
نظرة عامة على البرنامج
نظرة عامة على الدورة
تهدف دورة ماجستير هندسة الألعاب الجديدة في UCA إلى تزويدك بالمعرفة والمهارات اللازمة للقيام بتطوير الألعاب المتقدمة.
سوف تعتمد على دراساتك الفنية السابقة، سواء كانت ضمن موضوع الألعاب التقنية أو في تخصص تقني آخر ذي صلة، لتطوير مخرجات اللعبة المعقدة.
خلال الدورة، ستستكشف الرسومات ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك النمذجة والتزوير والرسوم المتحركة باستخدام الأدوات المعاصرة، جنبًا إلى جنب مع الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي، والتي غالبًا ما تستخدم في الألعاب لتمكين اللعب المتقدم والميزات والعوالم.
وباستخدام Unity و Unreal Engine، ستبدأ في بناء الألعاب، وتبلغ ذروتها في مشروعك الرئيسي النهائي.
سيتم دعمك طوال الوقت بمزيج من الخبرة الأكاديمية والرؤى من المتخصصين في هذا المجال، وستتاح لك الفرصة لتعلم مهارات العالم الحقيقي خارج الفصل الدراسي من خلال التواصل والمواضع والمسابقات - من PocketGamer ومهرجان غيلدفورد للألعاب ومهرجان لندن للألعاب إلى Rezzed و EGX و Medway Rapture Experience.
