Students
مصاريف
GBP 18,000
تاريخ البدء
2026-09-01
وسيلة الدراسة
في الحرم الجامعي
مدة
12 months

لقد شاهدت 1/5 برامج/جامعات. يمكنك مشاهدة حتى 5 برامج/جامعات

أنشئ حساباً مجانياً لفتح المحتوى الكامل!

بالتسجيل، فإنك توافق على بيان الخصوصية و الشروط والأحكام.

حقائق البرنامج
تفاصيل البرنامج
درجة
ماجستير
تخصص رئيسي
الذكاء الاصطناعي | تطوير الألعاب | هندسة البرمجيات
نوع التعليم
في الحرم الجامعي
توقيت
لغة الدورة
إنجليزي
مصاريف
متوسط ​​الرسوم الدراسية الدولية
GBP 18,000
دفعات
تاريخ بدء البرنامجآخر موعد للتسجيل
2026-09-01-
2027-05-01-
2027-09-01-
عن البرنامج

نظرة عامة على البرنامج


نظرة عامة على الدورة

تهدف دورة ماجستير هندسة الألعاب الجديدة في UCA إلى تزويدك بالمعرفة والمهارات اللازمة للقيام بتطوير الألعاب المتقدمة.

سوف تعتمد على دراساتك الفنية السابقة، سواء كانت ضمن موضوع الألعاب التقنية أو في تخصص تقني آخر ذي صلة، لتطوير مخرجات اللعبة المعقدة.

خلال الدورة، ستستكشف الرسومات ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك النمذجة والتزوير والرسوم المتحركة باستخدام الأدوات المعاصرة، جنبًا إلى جنب مع الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي، والتي غالبًا ما تستخدم في الألعاب لتمكين اللعب المتقدم والميزات والعوالم.

وباستخدام Unity و Unreal Engine، ستبدأ في بناء الألعاب، وتبلغ ذروتها في مشروعك الرئيسي النهائي.

سيتم دعمك طوال الوقت بمزيج من الخبرة الأكاديمية والرؤى من المتخصصين في هذا المجال، وستتاح لك الفرصة لتعلم مهارات العالم الحقيقي خارج الفصل الدراسي من خلال التواصل والمواضع والمسابقات - من PocketGamer ومهرجان غيلدفورد للألعاب ومهرجان لندن للألعاب إلى Rezzed و EGX و Medway Rapture Experience.

عرض المزيد