برنامج درجة الزمالة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وفن ألعاب الفيديو في الفنون
أنشئ حساباً مجانياً لفتح المحتوى الكامل!
بالتسجيل، فإنك توافق على بيان الخصوصية و الشروط والأحكام.
نظرة عامة على البرنامج
برنامج درجة الزمالة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وفن ألعاب الفيديو في الفنون
الدرجات والشهادات ذات الصلة
- برنامج درجة الزمالة في الفنون
- الفن الرقمي والرسوم المتحركة | 60 وحدة
- شهادة CA للإنجاز
- الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وفن ألعاب الفيديو | 42 وحدة
- الفن الرقمي والرسوم المتحركة | 27 وحدة
- التصميم الجرافيكي | 19.5 وحدة
- تصميم ألعاب الفيديو | 33 وحدة
فرص وظيفية
الرسوم المتحركة، وتطوير الشخصيات، والقصص المصورة، والنمذجة، والتزوير، وتأثيرات العمل في الأفلام، والألعاب، والأجهزة المحمولة، والتطبيقات، والترفيه القائم على الموقع، والتعلم الإلكتروني، وإعادة إنشاء الحوادث، والرسوم المتحركة في قاعة المحكمة، والمحاكاة، وتصميم المنتجات.
نتائج تعلم البرنامج
سيتمكن الطلاب الذين يكملون هذا البرنامج من:
- قم بتوصيل مفاهيم التصميم بوضوح ودقة (أي المرئية والشفوية والمكتوبة).
- تطوير المهارات التنافسية المتوافقة مع معايير الصناعة في المجالات المعنية.
- فهم عناصر ومبادئ التصميم من خلال التنفيذ الخاص بالتخصص.
نظرة عامة على البرنامج
يعد برنامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وفن ألعاب الفيديو برنامجًا شاملاً يركز بشكل متساوٍ على الجانب الفني والتقني للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة. تغطي الدورات المواد التي ستأخذ الطالب خلال عملية الإنتاج بأكملها وسير عمل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، بدءًا من القصة المصورة ووضع المفاهيم وحتى التسليم النهائي للمنتج المعروض. يشمل المنهج تقنيات الرسوم المتحركة التقليدية ورسم الحياة والأساسيات التقنية للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والنمذجة. يتم تدريس الفصول الدراسية في استوديو كمبيوتر حديث مع أحدث إصدارات حزم البرامج المتوافقة مع معايير الصناعة. يتمتع أعضاء هيئة التدريس بخبرة واسعة في الصناعة، وخبراتهم ضرورية لنجاح الطلاب في هذا المجال المتنامي.
المتطلبات
متطلبات درجة AA الرئيسية: المتطلبات الأساسية والانتقائية
دورات أساسية كاملة، 39 وحدة
- ART 207 | رسم الحياة | 3 وحدات
- MART 325 | الرسم الرقمي | 3 وحدات
- MART 379 | مقدمة في الرسوم المتحركة الرقمية | 3 وحدات
- MART 385 | الترميز للمصممين والفنانين | 3 وحدات
- MART 389 | وظائف الوسائط الرقمية | 1.5 وحدة
- MART 390 | إنشاء المحفظة | 1.5 وحدة
- MART 400 | موشن جرافيك | 1.5 وحدة
- MART 405 | تطوير القصة المصورة للرسوم المتحركة والوسائط التفاعلية | 3 وحدات
- MART 416 | الرسم للرسوم المتحركة | 3 وحدات
- MART 417 | مبادئ الرسوم المتحركة | 3 وحدات
- MART 418 | تاريخ الرسوم المتحركة | 1.5 وحدة
- MART 420 | مقدمة في النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة | 3 وحدات
- MART 421 | النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة المتقدمة | 3 وحدات
- MART 424 | أساسيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد | 3 وحدات
- MART 425 | الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المتقدمة | 3 وحدات
دورات انتقائية، اختر ما لا يقل عن 3 وحدات مما يلي:
- MART 362 | مقدمة للتصوير الرقمي | 3 وحدات
- MART 363 | التصوير الرقمي المتقدم | 3 وحدات
- MART 366 | إدارة الألوان والنظرية | 3 وحدات
- MART 372 | الرسم الرقمي | 3 وحدات
- MART 376 | مقدمة للتصوير الرقمي | 3 وحدات
- MART 380 | الرسوم المتحركة الرقمية المتقدمة | 3 وحدات
- MART 422 | مقدمة للتزوير | 3 وحدات
- MART 431 | المؤثرات الخاصة والتركيب | 1.5 وحدة
- MART 432 | البيئات ثلاثية الأبعاد ونمذجة الأسطح الصلبة | 1.5 وحدة
إجمالي الوحدات الرئيسية المطلوبة: 42
وتتطلب الدورات الدراسية والاختيارية للتعليم العام حسب الحاجة لتلبية الحد الأدنى من 60 وحدة المطلوبة للحصول على درجة الزمالة.
يرجى الرجوع إلى متطلبات درجة AA/AS لمزيد من المعلومات.
